Adobe Illustrator, Photoshop, InDesing - juliettaschool
lunes, 29 de julio de 2013




Adobe Illustrator, Photoshop, InDesing
       “La profesión es la espina dorsal de la vida”.

          Nietzche.  






Primeros pasos hacia la comunicación visual


        
                                                


[1] Toulose-Lautrec,  (1881-1897). “Le Chat Noir”. El cartelista francés, destacó en la ilustración de la vida nocturna parisiense del siglo XIX. Movimiento el Postimpresionimo.
[2] Robert Capa, 1948. “Pablo Picasso, Francoise Gilot y Javier Vitató, sobrino de Picasso. Golfe-Juan. Costa Azul. Fotógrafo de guerra.
[3]J.Mallorquí, 1946. “Canciones de la abuelita” libro-juguete-musical.


Adobe Illustrator, Photoshop, InDesing      

    
Índice                                                                                                

Módulo 1: Introducción a la comunicación visual y Adobe Illustrator
Unidad didáctica 1: El taller virtual de Adobe Illustrator
1.1.- Taller virtual                                                                                                
1.2.- Interfaz                                                                                                         
1.3.- Creando un archivo nuevo                                                                                   
1.3.1.- Nuevo documento                                                                                               
1.3.2.- Perfil                                                                                                          
1.3.3.- Área de recorte                                                                                      
1.3.4.- Medidas y unidades                                                                                 
1.3.5.- Modo de color: RGB                                                                                
1.3.6.-  Efectos de rasterizado (Pantalla 72 ppp)                                            
1.3.6.1.- Efectos de rasterizado                                                                        
1.3.6.2.-  Pantalla 72 ppp                                                                                     
1.4.- Resumen                                                                                                       

Módulo 1: Introducción a la comunicación visual y Adobe Adobe Illustrator
Unidad Didáctica 2: Aplicación práctica. Logotipos y marcas
2.1.- Logotipos y marcas                                                                                     
2.2.- Imagen corporativa                                                                                    
2.3.- Manual de Identidad Corporativa                                                             
2.4.- Rediseño de la Imagen Corporativa                                                         
2.5.- Resumen                                                                                                       

Módulo 1: Introducción a la comunicación visual y Adobe Adobe Illustrator
Unidad Didáctica 3: Aplicación práctica. Packaging
3.1.- Packaging                                                                                                     
3.2.- Packaging en 2D y en 3D                                                                            
3.3.- Packaging y las normativas                                                                        
3.4.- Resumen                                                                                                       

Módulo 1: Introducción a la comunicación visual y Adobe Adobe Illustrator
Unidad didáctica 4.- Técnicas para el diseño del cartel
4.1.- El número Phi                                                                                               
4.2.- Las formas simples                                                                                      
4.3.- El entrenamiento de la mente y las formas simples                              
4.4.- Organizar la construcción del mensaje que se debe expresar                     
4.5.- Introducción al cartel                                                                                
4.6.- Resumen                                                                                                       

Módulo 2 – Introducción a la comunicación visual y Adobe Adobe Photoshop
Unidad didáctica 1: El taller virtual de pintura y retoque fotográfico
1.1.- El taller virtual                                                                                             
1.2.- la interfaz                                                                                                     
1.3.- Archivo Nuevo                                                                                            
1.3.1.- Perfil de color                                                                                          
1.3.2. El píxel                                                                                                        
1.3.3.- Paleta de Canales de Photoshop                                                                       
1.3.4.- Mapa de bit                                                                                               
1.3.5.- Píxekes para video                                                                                  
1.4.- Resumen                                                                                                       

Módulo 2 – Introducción a la comunicación visual y Adobe Adobe Photoshop
Unidad didáctica 2: Aplicación práctica. La fotografía digital.
2.1.- El sensor                                                                                                       
2.2.- La resolución: Lpi, dpi y ppi (siglas en inglés)                                       
2.3.- Resolución y medidas para imprimir una fotografía digital                  
2.4.- Resumen                                                                                                       

Módulo 2 – Introducción a la comunicación visual y Adobe Adobe Photoshop
Unidad didáctica 3: Ayer negro y hoy blanco
3.1.- Escala de grises                                                                                           
3.2.- Luz y sombra                                                                                                           
3.3.- Luces y sombras en la evolución de la pintura                                     
3.3.1.- Quattrocento                                                                                         
3.3.2.- El barroco                                                                                               
3.3.2.1.- El barroco y el tenebrismo de Caravaggio                                    
3.3.2.2.- El barroco y el claroscuro de Rembrandt                                    
3.3.2.3.- El impresionismo y Monet                                                                
3.4.- Introducción al análisis de la escala de grises y de la
composición del lienzo                                                                                   
3.5.- La pintura y la fotografía en un mano a mano con la publicidad      
3.6.- Resumen                                                                                                    

Módulo 3: Introducción a la comunicación visual y Adobe InDesing
Unidad didáctica 1: El taller virtual de maquetación
1.1.- Taller virtual                                                                                             
1.2.- La interfaz                                                                                                 
1.3.- Nuevo documento                                                                                   
1.3.1.- Calidad                                                                                                    
1.3.2.- Tamaño de página                                                                                            
1.3.3.- Márgenes                                                                                                
1.3.4.- Sangría                                                                                                    
1.4.- Resumen                                                                                                   

Módulo 3: Introducción a la comunicación visual y Adobe InDesing
Unidad didáctica 2: Aplicación práctica. La novela
2.1.- Tipografía                                                                                         
2.2.- Legibilidad                                                                                                 
2.3.- Facilidad de lectura                                                                                           
2.4.- Resumen                                                                                                     

Módulo 3 – Introducción a la comunicación visual y Adobe InDesing
Unidad didáctica 3: Aplicación práctica. Ebook
3.1.- Ebooks                                                                                                    
3.2.- InDesing y el Ebooks profesional                                                       
3.3.- Resumen           



Adobe Illustrator, Photoshop, InDesing

     La formación que van a recibir de este curso, titulado: “Primeros pasos hacia la comunicación visual” les va a servir para iniciarnos en el diseño y lo haremos también aprendido tres herramientas: Adobe Illustrator, Adobe Photoshop y Adobe InDesing.             



     La formación está basada en el aprendizaje del emprendedor, profesional y estudiante no como nuestro cliente. En todo momento sabemos que la inversión en formación es para que el emprendedor, profesional y estudiante desarrolle un producto final para su cliente. El cliente de nuestro cliente es nuestro objetivo. Por lo tanto, la formación se basa en el microuniverso necesario tanto en diseño y en comunicación visual para desarrollar un catálogo, una revista digital, un logotipo, un diseño para telefonía móvil, etc.


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Este Sr. es Pierre Bézier, es el creador de la curvas y superficies Bézier. Las desarrolló durante su etapa laboral de 1933 a 1975 como ingeniero en Renault.
                                                   Pierre Bézier

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Las curvas Bézier constan de puntos de anclas y de puntos de control. Observamos los puntos de ancla (0,1,2).






     Los puntos de ancla los creamos haciendo clic en la pantalla con la herramienta pluma. Los puntos de control se activan sobre cada uno de los puntos de ancla, una vez terminada la curva, haciendo clic sobre ellos (0,1,2).  

     Los puntos de control nos muestran un segmento de control. Este permite modificar la curva, subiendo o bajando dichos puntos de control.

     En Illustrator vectorizamos gracias al motor matemático que posee el software. La gran ventaja de trabajar con vectores es que estos son escalables.

     Ser escalable en Illustrator permite no perder nitidez, por ej.: si hemos vectorizado un Sol, al estar vectorizado lo dibujas una sola vez y lo usas en un posters, en un cartel o en una pantalla de cine. No pierde nitidez la imagen escalada de menor a mayor.


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     FOTOGRAFÍA QUÍMICA:

     La introducción a este taller virtual de retoque fotográfico y pintura la haremos hablando de la fotografía química.


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     La cámara réflex tradicional ha sido un buen ejemplo de captador de fotografía.

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     La fotografía tradicional se almacena en un carrete. Dicho carrete tiene una película donde quedan impresas las fotografías. Las películas son de tipo negativo o de tipo diapositiva.

    La sección de dicha película está formada por varias capas y es la capa emulsión la que contiene unos granos llamados haluros de plata. Estos granos son la unidad mínima de la fotografía química

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     La descodificación la realizaremos en el laboratorio.

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[4] “La fotografía paso a paso un curso completo”, Michael Langford.

     La fotografía química es escalable.

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     La fotografía química es escalable porque la película donde queda impresa la imagen permite dar una buena nitidez en formatos de menor a mayor tamaño, sin perdida de calidad.


     FOTOGRAFÍA DIGITAL:
    La fotografía digital se capta desde varios aparatos tecnológicos: como son la tablet, el smartphone, el ordenadores o la cámara fotográfica compacta.

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      La fotografía digital se almacena en tarjetas y discos duros.

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     La fotografía digital, tiene como producto final un archivo informático. Es en el archivo donde la fotografía digital queda impresa. Lo informático es electrónico, se alimenta de electricidad y se emplea un lenguaje máquina conformado por códigos binarios, ósea: 0,1,0,1,0,1. Es este lenguaje binario el que descodifica la fotografía digital.
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     Los datos de color se almacenan en este lenguaje en forma de píxel. ¿Qué entendemos por píxel?

     Las cámaras fotográficas digitales y los ordenadores contienen la Matriz de Bayer, que son sensores que reciben y emiten luz de forma ordenada mediante filtros.

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     En las pantallas hay unos focos de luz que sumándose nos proporcionan colores.

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     El ordenador interpreta esta cadena y nos traduce una imagen en cuadraditos y, estos cuadraditos llamados píxeles  son la unidad mínima de la fotografía digital.

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                                                    [6] Apple II

     La desventaja del píxel es que se necesita más cantidad de píxel cuanto mayor nitidez se requiere.

     Los romanos usaban la técnica de la suma de cuadritos para obtener una imagen. Si la suma de cuadraditos permite al ojo humano unir las partes y tener la percepción visual de conjunto, el píxel iba a ser la adaptación de esta técnica romana, al mundo informático.

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                                                            [7] Mosaicos romanos

     ¿Qué vamos a aprender en el taller virtual de Photoshop en próximos cursos?

     Analizaremos varios movimientos artísticos, fotográficos y de pintura. Luego, aplicaremos las técnicas aprendidas al taller virtual de retoque fotográfico y de pintura. Finalmente estudiaremos su aprovechamiento en publicidad o internet.

     Un ejemplo sería el de Andy Warhol un personaje, que se suma al nacimiento de la técnica del Pop Art junto con otros artistas que enaltecieron el mismo. Lo que haremos será estudiar este cambio social y cultural que se ha posicionado. Investigaremos la técnica del pop-art, la aplicaremos al taller de Photoshop y analizaremos el posicionamiento de la marca a través de la buena comunicación visual, desarrollando un mensaje publicitario en un tiempo y contexto. Previa investigación de impacto que buscará la marca.

     En todo momento aprenderemos a utilizar los tratamientos fotográficos para aprovechar los mismos en publicidad o internet para los productos que han de competir en el mercado y para la marca de las empresas emprendedoras.

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(debajo de la fotografía de Andy Warhol) Marilyn Monroe, serie serigrafiado en varios colores por Andy Warhol.
(A la izquierda de Andy Warhol) Ray Ban, campaña publicitaria de gafas. Serie con variedad de modelos y colores. Fotógrafo: Tomas Ruch. Imágenes creadas por Sebastian Onufszak y Sakke Sioni. Las modelos fueron pintadas.




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     Maquetar. ¿Qué es maquetar?  Nos iniciaremos en el concepto  de  “maquetar” con la siguiente idea: ordenador imágenes y textos en un espacio (papel).

    
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    [9] II futuro della Città: slow o fast? La città su misura, Rossella Bertolazzi


  
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      Objetivo General:

      Introducir al alumno en la enseñanza de la comunicación visual y los talleres virtuales para producir dichos diseños.

      Desarrollar los primeros pasos hacia la comunicación visual y acercarnos al entorno de los talleres virtuales.

      Emprender con el alumno una visión general del sencillo aprendizaje de la comunicación visual y su aprovechamiento de la comunicación visual, buscando el posicionamiento de la marca creada o a crear.



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